Buglist for NeHe PL!

Prosiłbym o chwilowe niezwracanie uwagi na błędy (np. istniejące tagi HTML) w przetłumaczonych lekcjach. Nie zabrałem się jeszcze za to, więc jest jak widać ;p Z góry dziękuję za wyrozumiałość.

Menu

id nazwa typ status autor dodano
44 Lekcja 6 Teksturowanie - błąd ortograficzny Błąd w treści poprawiony borys94 2008.08.13 16:02:46

borys94
2008.08.13 16:02:46
Druga linia glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture[0]) --> karze <-- OpenGL powiązać nazwę texture[0] z obiektem tekstury.

Chyba powinno być "każe" ;).