Prosiłbym o chwilowe niezwracanie uwagi na błędy (np. istniejące tagi HTML) w przetłumaczonych lekcjach. Nie zabrałem się jeszcze za to, więc jest jak widać ;p Z góry dziękuję za wyrozumiałość.
| id | nazwa | typ | status | autor | dodano |
|---|---|---|---|---|---|
| 44 | Lekcja 6 Teksturowanie - błąd ortograficzny | Błąd w treści | poprawiony | borys94 | 2008.08.13 16:02:46 |
| borys94 2008.08.13 16:02:46 |
Druga linia glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture[0]) --> karze <-- OpenGL powiązać nazwę texture[0] z obiektem tekstury. Chyba powinno być "każe" ;). |