Prosiłbym o chwilowe niezwracanie uwagi na błędy (np. istniejące tagi HTML) w przetłumaczonych lekcjach. Nie zabrałem się jeszcze za to, więc jest jak widać ;p Z góry dziękuję za wyrozumiałość.
| id | nazwa | typ | status | autor | dodano |
|---|---|---|---|---|---|
| 26 | pomocna dłoń | Propozycja | zweryfikowany | pawel | 2008.01.04 20:58:36 |
| pawel 2008.01.04 20:58:36 |
Jeśli kod nie chce sie kompilować wywala błędy: [Linker error] undefined reference to glGenTextures@8, glEnable itp to trzebo dopisać w Dev-c++ Projekt->Opcje_Projektu->Parametry->Konsolidator: -lopengl32 -lglu32 (w pierwszej lekcji) -lglaux (w 6. lekcji) Nie wim czy na innych kompilatorach wszystko pieknie chodzi ja miałem taki problemik więc pisze. Można by stworzyć nową podstrone z takimi wskazówkami |
| Aklimx 2008.01.05 14:02:30 |
Projekt miał z założenia tylko tłumaczyć tutki z nehe.gamedev.net docelowo trafić na Warsztat a nie być kolejnym kursem OpenGL. Wskazówek można szukać (a także umieszczać) na http://wiki.gamedev.pl/ . Poza tym jeżeli ściągniesz konkretny projekt (np. http://nehe.gamedev.net/data/lessons/devc/lesson06.zip ) to on już zawiera odpowiednie opcje dodane do linkera ;-) Same tutki NeHe też są już leciwe, więc jeżeli programista napotka na problemy, to na pewno przed nim ktoś już się z nimi spotkał i rozwiązał - http://google.com albo http://groups.google.com/ |